Wenn du das Level verlässt, geht die Beute aus diesem Level verloren.
Dein Ziel
Bring deinen Planeten zum Leuchten. Er wächst in 6 Stufen vom kahlen Stein bis zur leuchtenden Welt.
Bau deine Sternenstadt vom kleinen Lager bis zum Sonnenschloss. Gebäude kannst du immer weiter ausbauen.
∞Die Level hören nie auf. Jedes 10. Level wartet ein Boss. Ist dein Planet vollendet, entdeckst du den nächsten, und alles zählt mehr.
🏆Sammle Sterne und klettere in der Rangliste nach oben.
Fangen! Das ist gut
Feuer, Wasser, Erde, Luft: lassen deinen Planeten wachsen und bauen Wahrzeichen. Dein Element zählt doppelt, das Element des Tages dreifach.
Sonne (selten): Sonnenschloss und das zweite Stadttor.
Mond: Wohnhaus, Brunnen, Mühle.
Merkur: Markt, Schmiede, Stadttor.
Venus: Garten, Mühle.
Mars: Wachturm, Schmiede, Stadttor.
Münzen: brauchst du für jedes Gebäude.
Sternschnuppe: +1 Stern.
Jupiter, der Glücksplanet: öffnet ein Geschenk (Herz, Münzen, Sterne oder Magnet).
Ausweichen! Das ist böse
Saturn (ab Level 3): macht deine Mondsichel 5 Sekunden klein und langsam.
Komet (ab Level 5): kostet 1 Herz. Ein Wachturm fängt einen ab.
Schwarzes Loch (ab Level 10): verschluckt 30 % deiner Beute aus dem Level.
Eisbrocken (ab Level 15): friert deine Mondsichel 2 Sekunden ein.
Boss (jedes 10. Level): Überlebe den Kometenregen! Das bringt einen großen Schatz.
Gut zu wissen
Herzen: Sind alle weg, versuchst du das Level nochmal. Deine Beute behältst du.
★1 bis 3 Sterne pro Level: je mehr Herzen übrig, desto mehr Sterne. Früher fertig = 1 Münze pro übriger Sekunde.
🔥Combo: Fang viel hintereinander ohne Fehler. Alle 10 gibt es einen Bonus-Stern.
📅Jeden Tag: Tagesbonus (7 Tage Serie) und Tageshoroskop mit eigener Aufgabe.
Gebäude helfen: Häuser geben mehr Herzen, der Wachturm ein Schild, die Schmiede eine breitere Mondsichel. Markt, Mühle, Brunnen, Garten und Schloss produzieren von allein.